MEMULAI CORELDRAW 11
Untuk mulai bekerja menggunakan program CorelDraw 11, terlebih dulu
memanggil program tersebut. Untuk memanggil programnya adalah sebagai berikut :
Klik menu Start - Program - Program Grafis - Corel Draw - Colerdraw 11
Maka program CorelDraw akan muncul seperti berikut :
Gambar 2.1 Layar CorelDraw 11.
Keterangan :
a. Title Bar
b. Menu Bar
c. Standard Tool Bar
d. Property Bar
e. Horizontal Ruler
f. Printable area
g. Color Pallete
h. Tool Box
i. Vertical Scrool Bar
j. Vertical Ruler
k. Horizontal Scrool Bar
l. Status Bar
LAYAR COREL DRAW 11
- Title Bar
Memberi informasi tentang nama file dan aplikasi yang sedang dibuka. Pada
ujung pojok kanan atas terdapat tombol Maximize Button untuk membuat tampilan CoreDraw satu layar penuh, Minimize button untuk meletakkan program pada
Taskbar menu, sedangkan Close button untuk mengakhiri program.
- Menu Bar
Menu Bar adalah barisan menu yang terdiri dari File, Edit, Layout, Type,
Element, Utilities, View, Window dan Help. Semua perintah-perintah terdapat pada menu menu tersebut.
- Standard Tool Bar
Perintah - perintah yang sering digunakan dapat juga diakses melalui Standard
Tool Bar. Pada Standard Tool Bar terdapat icon - icon perintah yang sering kita
gunakan, misalnya untuk membuat file baru, membuka file, menyimpan, mencetak dan sebagainya. Hanya dengan klik sekali pada icon yang dimaksud maka perintah akan langsung dijalankan oleh CorelDraw.
- Property Bar
Property Bar merupakan baris perintah yang unik, karena tampilannya akan
selalu berubah dan perintah-perintah yang ada didalamnya akan menyesuaikan dengan icon yang sedang aktif pada tool Box. Misalnya tool Box sedang aktif pada Zoom Tool, maka akan memunculkan property dari Zoom tool, demikian juga dengan tool-tool yang lain. Disini kita akan dapat lebih cepat dalam mengakses perintah-perintah yang berhubungan dengan tool yang sedang aktif.
- Horizontal Ruler
berfungsi untuk membantu kita dalam membuat desain dengan ukuran yang
tepat. karena terdapat mistar horizontal dengan satuan ukuran yang dapat kita ubah sewaktu-waktu.
- Printable Area
merupakan area dimana desain kita diletakkan untuk dicetak. Untuk
mendesain kita boleh di luar printable area, namun ketika akan dicetak maka harus dimasukkan ke printable area tersebut.
- Color Palette
Warna merupakan unsur penting dalam sebuah desain grafis. Corel Draw
memberikan berbagai kemudahan untuk mengakses dan memilih berbagai model warna. Kita dapat mengakses tool-tool warna melalui on-screen color palette, Color dialog box, maupun Color Roll-upuntuk memilih warna isi, outline, kertas dan lain-lain. Namun langkah yang tercepat untuk mengakses warna adalah melalui On-screen color palette yang tersedia di sebelah kanan window.
- Tool Box
merupakan barisan icon yang menyimpan berbagai macam perintah untuk
pembuatan obyek dasar, editing obyek, efek-efek interaktif dan lain lain.
- Vertical Scrool Bar
Penggulung halaman secara vertical. Anda dapat menggeser scrool bar ke atas
dan kebawah untuk memperluas lembar kerja atau untuk melihat bagian tertentu dari gambar yang belum terlihat.
- Vertical Ruler
Vertical ruler berfungsi untuk membuat garis bantu vertical.
- Horizontal Scrool Bar
penggulung halaman secara horisontal. Anda dapat menggeser horizontal
scrool bar untuk melihat bagian kanan atau bagian kiri laembar kerja yang belum
terlihat.
- Status Bar
Memberikan informasi tentang operasi yang sedang dilakukan, koordinat
posisi mouse berada dan juga informasi tentang warna pada obyek yang sedang
diaktifkan, baik warna fill maupun outline. Yang perlu diperhatikan pada setiap bagian window Corel Draw adalah, kita dapat mengakses suatu perintah melalui berbagai cara yang kita sukai. Misalnya untuk membuat file baru, dapat memalui menu bar, tool bar, maupun menggunakan perintah Short Cut.
TOOL BOX
Tool Box merupakan sarana utama pada Corel Draw. Tool Box menyimpan
berbagai perintah perintah untuk membuat obyek dasar, editing obyek, memberikan efek-efek interaktif dan lain-lain.
Pick Tool
Shape Tool
Zoom Tool
Bezier Tool
Rectangular Tool
Eliptical Tool
Polygon Tool
Callout Tool
Text Tool
Special EffectTool
EyeDropper Tool
Outline Tool
Fill Tool
Interactive Fill Tool
Gambar 2.2 Tool Box
MENGATUR HALAMAN
memulai desain terlebih dulu disiapkan format halaman yang
digunakan, jenis kertasyang dipakai, ukuran, orientasi kertas dan lain-lain. Berikut ini
adalah langkah-angkah untuk pengaturan halaman :
1. Klik menu Layout - Page Setup. Terdapat dua jenis layout yaitu
Normal Paper dan Label.
Gambar 2.3. Page Setup
2. Tentukan orientasi kertas dengan memilih Portrait atu landscape
3. Paper merupakan jenis kertas yang akan digunakan.
4. Width adalah menentukan lebar kertas, Height menentukan tinggi
kertas. Jika sudah ditentukan sesuai dengan kebutuhan lalu Klik OK.
Note : Untuk mengatur halaman dapat juga melalui Property Bar, dengan cara
mengaktifkan Pick Tool pada Tool Box.
MENGUASAI CORELDRAW 11
MENGGAMBAR BIDANG DAN TEKS
Membuat Kotak persegi Panjang dan Kubus
1. Klik icon Rectagular Tool pada tool box. Maka pointer akan berubah
Menjadi
2. Klik-tahan-geser menuju kanan bawah membentuk kotak.
3. Lepaskan mouse, maka akan membentuk sebuah persegi panjang.
4. Tekan-tahan tombol Ctrl pada keyboard, Klik-tahan-geser menuju
kanan bawah membentuk kotak.
5. Lepaskan mouse, maka akan membentuk sebuah obyek bukur
sangkar.
contoh hasil :
Tanpa menekan tombol Ctrl,
menghasilkan persegi panjang
Dengan menekan tombol Ctrl,
menghasilkan bujur sangkar.
Gambar 3.1 Obyek kotak
Membuat Lingkaran dan Elipse
1. Klik icon Ellipse Tool pada Tool box. Maka pointer akan berubah
Menjadi
2. Klik-tahan-geser menuju kanan bawah membentuk kotak.
3. Lepaskan mouse, maka akan membentuk sebuah elips.
4. Tekan-tahan tombol Ctrl pada keyboard, Klik-tahan-geser menuju
kanan bawah membentuk kotak.
5. Lepaskan mouse, maka akan membentuk sebuah obyek lingkaran.
Contoh hasil :
Tanpa menekan tombol Ctrl,
menghasilkan elips
Tanpa menekan tombol Ctrl,
menghasilkan lingkaran
Gambar 3.2. Obyek lingkaran
Membuat Polygon, Spiral dan Graph Paper
Klik panah bawah yang terdapat pada sudut kanan bawah icon Polygon Tool,
maka akan muncul icon seperti berikut :
1. Klik icon Polygon untuk membuat polygon. Lalu bawa ke
halaman dan klik-tahan-geser menuju kanan bawah. maka akan
menjadi obyek segilima.
2. Klik icon Spiral Tool . Lalu bawa ke halaman dan klik-tahangeser
menuju kanan bawah. maka akan menjadi obyek spiral.
3. Klik icon Graph Paper Tool . Lalu bawa ke halaman dan kliktahan-
geser menuju kanan bawah. maka akan menjadi obyek tabel.
Gambar 3.3. Obyek Polygon, Spiral dan Graph.
Membuat Teks
1. Klik icon Text Tool , maka pointer akan berubah menjadi
2. Klik di bagian bawah halaman, lalu ketik naskah “YOGYAKARTA ”
Note: Setiap selesai membuat obyek, selalu klik icon Pick Tool . hal ini untuk menghindari pembuatan obyek baru yang sama bentuknya.
MENGEDIT OBYEK DASAR
Menggeser Obyek
1. Aktifkan obyek elips, maka dibagian sisi obyek tedapat delapan kotak
kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian
tengah elips.
Gambar 3.4 . Node
2. Letakkan pointer pada tanda silang dibagian tengah obyek elips
sehingga pointer berubah menjadi panah empat arah.
3. Klik-tahan-geser ke tempat lain, maka obyek elips tersebut akan
bergeser.
Memperbesar dan memperkecil ukuran obyek
1. Klik obyek lingkaran sehingga muncul node.
2. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah
menjadi panah memojok.
3. Klik-tahan-geser ke arah kanan bawah, sehingga obyek lingkaran
menjadi lebih besar.
Gambar 3.5. Membesarkan obyek
4. Klik obyek persegi panjang sehingga muncul node.
5. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah
menjadi panah memojok.
6. Klik-tahan-geser ke arah kiri-atas, sehingga obyek persegi panjang
menjadi lebih kecil.
Gambar 3.6. Mengecilkan Obyek
Note : Untuk memperbesar dan memperkecil dapat dilakukan pada setiap node. Jika menggunakan node pada setiap pojok, maka pembesaran dan pengecilan obyek secara proporsional. sedangkan pada node selain pojok akan menghasilkan perubahan obyek secara bebas.
Rotasi Obyek
1. Aktifkan obyek segi lima sehingga muncul node.
2. klik sekali lagi pada obyek tersebut sehingga node akan berubah
menjadi anak panah.
3. Letakkan pointer pada salah satu anak panah pada salah satu pojok,
sehingga berubah menjadi pointer panah melingkar .
4. Klik-tahan-putar searah jarum jam, lalu lepaskan. Anda perhatikan
hasilnya.
Gambar 3.7. Rotasi Obyek
Skewing Obyek
1. Aktifkan obyek Spiral sehingga muncul node.
2. Klik sekali lagi pada obyek tersebut sehingga node akan berubah
menjadi anak panah.
3. Letakkan pointer pada panah horisontal yang terdapat pada bagian atas atau bawah obyek sehingga berubah menjadi .
4. Klik-tahan-geser kanan atau ke kiri, lalu lepaskan. Anda perhatikan
hasilnya.
Gambar 3.8. Skewing
Note :Untuk Rotasi obyek dapat menggunakan node panah pada setiap pojok. Untuk Skewing obyek dapat menggunakan panah vertikal pada bagian kanan dan kiri obyek maupun horisontal pada bagian atas dan bawah obyek.
Menggandakan obyek
1. Aktifkan teks “YOGYAKARTA “ sehingga muncul node.
2. Letakkan pointyer pada tanda silang di bagian tengah obyek sehingga
berubah menjadi panah empat arah .
3. Klik-tahan-geser ke bawah. Sebelum klik di lepas, lanjutkan dengan klik kanan
sehingga klik kanan dan kiri ditekan bersama, lalu lepaskan secara bersamaan. Anda perhatikan maka teks akan menjadi dua.
Gambar 3.9. Menggandakan Obyek.
4. Aktifkan obyek polygon, sehingga muncul node.
5. Tekan dan tahan tombol Ctrl pada keyboard, lalu lakukan instruksi
langkah ke 2 dan 3 diatas. Maka hasilnya akan berjajar vertikal.
Mencerminkan Obyek
1. Aktifkan obyek teks.
2. arahkan pointer pada node sebelah kanan obyek sehingga membentuk
panah atas-bawah .
3. Tekan dan tahan tombol Ctrl pada keyboard, lalu klik-tahan-geser
pointer tersebut ke bawah sampai melewati obyek.
4. Sebelum tombol Ctrl dan klik di lepas, klik kanan sehingga klik kiri dan kanan
ditekan bersama.
5. Lepaskan klik kanan dan kiri, lalu lepaskan tombol Ctrl. Anda lihat
hasilnya.
Gambar 3.10. Pencerminan Obyek
Memberi Warna Fill dan Outline pada obyek
1. Aktifkan obyek persegi panjang sehingga muncul node.
2. Klik salah satu warna yang terdapat pada palet warna sebelah kanan
untuk memberi warna fill.
3. Klik kanan pada warna yang lain untuk mengganti warna outline.
4. Lakukan perintah diatas untuk memberi warna pada obyek-obyek
yang lain.
MENYIMPAN GAMBAR
1. Klik menu File Save As
Gambar 3.11 : Save As
1. Klik Pada Save In untuk menentukan letak penyimpanan file.
Misalnya ke 3/5 floopy A:\
2. Klik pada File Name, lalu ganti nama Graphic1 dengan Latihan1
3. Klik tombol Save.
MENGGAMBAR GARIS
Membuat halaman baru
1. Klik menu Layout --> Insert Page
Gambar 3.12. Insert Page
2. Klik tombol OK.
Corel Draw menyediakan bermacam-macam tool untuk membuat garis antara
lain Freehand Tool, Bezier Tool, Natural Pen Tool, Dimension Tool dan Connector Line Tool.
Gambar 3.13. Line Tool
Keterangan : Urut dari kiri ke kanan masing-masing Freehand Tool, Bezier
Tool, Natural Pen Tool, Dimension Tool dan Connector Tool.
Membuat Garis menggunakan Freehand Tool
1. Klik icon Freehand Tool .
2. Kik-tahan-geser ke sembarang tempat secukupnya lalu lepas.
Membuat garis Menggunakan Bezier Tool
1. Kik icon Bezier Tool .
2. Letakkan di halaman, lalu klik disembarang tempat.
3. Klik lagi di tempat lain, lanjutkan klik ditempat lain sehingga saling
tersambung.
Membuat Garis Menggunakan Natural Pen Tool
1. Aktifkan icon Natural Pen Tool .
2. Anda perhatikan pada Property bar. Natural Pen Tool menyediakan
empat jenis pen, yaitu berjajar dari paling kiri ke kanan masing masing
Gambar 3.14. Property Natural Pen Tool
3. Klik icon Fixed Width Natural Pen Type pada Property bar.
4. Klik-tahan-geser di halaman sehingga membentuk garis.
5. Lakukan langkah diatas untuk mencoba jenis garis pada Natural pen
yang lain.
Membuat garis menggunakan Dimension Tool
1. Buatlah sebuah obyek persegi panjang menggunakan Rectangular
Tool.
2. Klik icon Dimension Tool . Pada Property Bar akan muncul icon
seperti berikut :
Gambar 3.15. Property Dimension Tool.
Anda dapat memilih jenis garis ukuran pada Property Bar antara lain (urut dari
kiri ke kanan) Auto Dimension Tool, Vertical Dimension Tool, Horizontal Dimension
Tool, Slanted Dimension Tool, Callout Dimension Tool dan Angular Dimension Tool.
3. Klik icon Auto Dimension Tool pada Property Bar, lalu arahkan
pointer pada sisi sebelah atas obyek persegi panjang.
4. Klik pada sudut kiri-atas obyek persegi panjang, lalu lepaskan
5. Klik pada sudut kanan-atas obyek persegi panjang, lalu lepas.
6. Klik ditengah-tengah antara sudut kiri-atas dan kanan-atas pada garis
horisontal. Anda lihat hasilnya.
Gambar 3.16. Dimension Line
Membuat Garis Menggunakan Connector Line Tool
1. Klik icon Connector Line Tool .
2. Klik pada halaman di sembarang tempat.
3. Klik ditempat lain sehingga membentuk haris lurus.
4. Klik untuk di tempat lain .
5. Klik ditempat lain untuk membentuk garis lurus yang lain.
MUDAH BUKAN....!!!
* JANGAN LUPA SIMPAN HASIL PEKERJAAN ANDA*
Sabtu, 10 Januari 2009
Rabu, 07 Januari 2009
Bab 8 - Chatting
Bab 8 - Chatting
8.1 Chatting Sebagai Sarana Komunikasi
A. IRC
IRC adalah aplikasi Internet yang memungkinkan kita berkomunikasi secara real time. Real time artinya seketika atau saat itu juga. Berkomunikasi dengan menggunakan IRC disebut dengan chatting Ketika chatting kita biasanya menggunakan symbol dan singkatan yang biasa digunakan dalam chatting. Ketika chating kita juga harus menjaga etika kita.
B. Manfaat dan Dampak Buruk Chatting
Manfaat Chatting :
1. Sarana murah dan mudah
2. Konsultasi dengan dokter
3. Berhubungan dengan pakar
4. Mengetahui isi buku
5. Mendapatkan teman baru
6. Sarana belajar dan rekreasi
Dampak Buruk Chatting :
1. Mengobrol yang tidak senonoh
2. Terkena Virus
3. Rematik dan oto pegal
4. Maniak chatting
5. Berhubungan dekat dengan orang yang tidak jelas
8.2 Chatting dengan mIRC
A. Mengenal Jendela mIRC
Jendela mIRC mempunyai tiga jendela yang berbeda yaitu :
1. Jendela Status, fungsi : menampilkan berbagai informasi tentang server yang kita gunakan
2. Jendela Channel, fungsi : menampilkan percakapan yang terdapat di channel tersebut
3. Jendela Chatting, fungsi : tempat kita mengobrol dengan chatter lain
B. Menggunakan mIRC
Langkah-langkah menggunakan mIRC :
1.Dari menu Start, klik Programs. Carilah mIRC, klik mIRC. Jendela mIRC akan ditampilkan.
2. Bila program mIRC yang kita gunakan belum terdaftar, kotak dialog About mIRC akan ditampilkan. Klik tombol Register Online New jika kita ingin mendaftar.
3. Di kotak dialog mIRC Options, masukkanlah data-data dan nickname yang ingin kita gunakan.
4. Di kotak daftar Ctegory, klik Servers.
5. Tunggulah sampai computer kita terhubung ke server yang dipilih.
6. Masukkanlah nama channel di kotak teks Enter a channel Name and click join.
C. Mengatur Susunan Jendela mIRC
Langkah-langkah untuk mengatur susunan jendela mIRC :
1.Klik menu Windows.
2.Pilihlah susunan jendela yang diinginkan.
D. Mengganti Nickname
Langkah-langkah untuk mengganti nickname :
1. Klik menu Commands.
2. Klik Change nick.
3. Masukkan nickname yang baru.
4. Klik tombol Ok.
E. Mengirimkan dan Menerima File
Kita dapat mengirimkan file kepada teman chatting,seperti foto dan sebagainya.
8.3 Chatting dengan Yahoo Messenger
A. Mulai Menggunakan Yaho Messenger
Agar dapat menggunakan Yaho Messenger untuk chatting, kita terlebih dahulu harus memiliki Yahoo ID. Dan kita juga telah menginstall Yahoo Messenger di computer kita.Langkah-langkah untuk memulai Yahoo Messenger :
1. Jalankan Yahoo Messenger dari menu Start, Programs, dan memilih Yahoo!Messenger.
2. Masukkan Yahoo ID dan password yang kamu miliki.
3. Klik tombol Sign In.
4. Berilah tanda cek di kotak cek Yahoo!.
5. Klik tombol Finish.
B. Memulai Chatting di Yahoo Messenger
Langkah-langkah menambah orang di daftar kontak :
1. Klik tombol Add Contact di Jendela YM.
2. Masukkan Yahoo ID atau alamat email dari orang yang ingin ditambahkan ke daftar kontak.
3. Pilihlah group tempat nama yang baru ingin ditambahkan.
4. Ketiklah teks untuk memperkenlakan diri di kotak teks Enter a brief introduction.
5. Klik tombol Next.
6. Klik tombol Finish.
8.1 Chatting Sebagai Sarana Komunikasi
A. IRC
IRC adalah aplikasi Internet yang memungkinkan kita berkomunikasi secara real time. Real time artinya seketika atau saat itu juga. Berkomunikasi dengan menggunakan IRC disebut dengan chatting Ketika chatting kita biasanya menggunakan symbol dan singkatan yang biasa digunakan dalam chatting. Ketika chating kita juga harus menjaga etika kita.
B. Manfaat dan Dampak Buruk Chatting
Manfaat Chatting :
1. Sarana murah dan mudah
2. Konsultasi dengan dokter
3. Berhubungan dengan pakar
4. Mengetahui isi buku
5. Mendapatkan teman baru
6. Sarana belajar dan rekreasi
Dampak Buruk Chatting :
1. Mengobrol yang tidak senonoh
2. Terkena Virus
3. Rematik dan oto pegal
4. Maniak chatting
5. Berhubungan dekat dengan orang yang tidak jelas
8.2 Chatting dengan mIRC
A. Mengenal Jendela mIRC
Jendela mIRC mempunyai tiga jendela yang berbeda yaitu :
1. Jendela Status, fungsi : menampilkan berbagai informasi tentang server yang kita gunakan
2. Jendela Channel, fungsi : menampilkan percakapan yang terdapat di channel tersebut
3. Jendela Chatting, fungsi : tempat kita mengobrol dengan chatter lain
B. Menggunakan mIRC
Langkah-langkah menggunakan mIRC :
1.Dari menu Start, klik Programs. Carilah mIRC, klik mIRC. Jendela mIRC akan ditampilkan.
2. Bila program mIRC yang kita gunakan belum terdaftar, kotak dialog About mIRC akan ditampilkan. Klik tombol Register Online New jika kita ingin mendaftar.
3. Di kotak dialog mIRC Options, masukkanlah data-data dan nickname yang ingin kita gunakan.
4. Di kotak daftar Ctegory, klik Servers.
5. Tunggulah sampai computer kita terhubung ke server yang dipilih.
6. Masukkanlah nama channel di kotak teks Enter a channel Name and click join.
C. Mengatur Susunan Jendela mIRC
Langkah-langkah untuk mengatur susunan jendela mIRC :
1.Klik menu Windows.
2.Pilihlah susunan jendela yang diinginkan.
D. Mengganti Nickname
Langkah-langkah untuk mengganti nickname :
1. Klik menu Commands.
2. Klik Change nick.
3. Masukkan nickname yang baru.
4. Klik tombol Ok.
E. Mengirimkan dan Menerima File
Kita dapat mengirimkan file kepada teman chatting,seperti foto dan sebagainya.
8.3 Chatting dengan Yahoo Messenger
A. Mulai Menggunakan Yaho Messenger
Agar dapat menggunakan Yaho Messenger untuk chatting, kita terlebih dahulu harus memiliki Yahoo ID. Dan kita juga telah menginstall Yahoo Messenger di computer kita.Langkah-langkah untuk memulai Yahoo Messenger :
1. Jalankan Yahoo Messenger dari menu Start, Programs, dan memilih Yahoo!Messenger.
2. Masukkan Yahoo ID dan password yang kamu miliki.
3. Klik tombol Sign In.
4. Berilah tanda cek di kotak cek Yahoo!.
5. Klik tombol Finish.
B. Memulai Chatting di Yahoo Messenger
Langkah-langkah menambah orang di daftar kontak :
1. Klik tombol Add Contact di Jendela YM.
2. Masukkan Yahoo ID atau alamat email dari orang yang ingin ditambahkan ke daftar kontak.
3. Pilihlah group tempat nama yang baru ingin ditambahkan.
4. Ketiklah teks untuk memperkenlakan diri di kotak teks Enter a brief introduction.
5. Klik tombol Next.
6. Klik tombol Finish.
Bab 7 - Mencari dan Mengelola Informasi
Bab 7 - Mencari dan Mengelola Informasi
7.1 Menggunakan Mesin Pencari
Search engine adalah program yang dapat digunakan untuk mencari informasi dari satu website ke website yang lain.
A. Mesin Pencari
Mesin Pencari adalah sebuah program yang digunakan sebagai alat Bantu untuk mencari informasi di internet. Mesin pencari menggunakan indeks untuk memilah-milah informasi yang ada di database. Sedangkan untuk memudahkan dan mempercepat pencarian, mesin pencari mempunyai metode pencarian tertentu yang sering disebut algoritma pencarian. Umumnya , struktur dasar sebuah mesin pencari adalah sebagai berikut :
1. Kotak teks pencarian digunakan sebagai tempat untuk memasukkan kata kunci yang akan dijadikan sebagai acuan pencarian.
2. Tombol pencarian untuk menjalankan perintah pencarian.
Mesin pencari dilengkapi sebuah program yang berfungsi seperti robot. Program tersebut disebut dengan spider, bot, atau crawler. Ada beberapa kriteria yangt bias digunakan untuk menentukan sebuanh mesin pencari yang bagus dan andal, yaitu :
1. mempunyai database yang besar dan sering diperbarui
2. tidak memiliki spam dan memberikan hasil pencarian yang relevan
3. mempunyai kecerdasan buatan yang baik, sehingga mengerti dan dapat memperkirakan apa yang dicari oleh penggunanya,
Berikut ini adalah beberapa mesin pencari yang dikenal dan banyak digunakan :
1. Google (http://www.google.com/)
Google berdiri pada tahun 1998. Website ini didirikan oleh dua orang bersahabat dari Stanford University. Kelebihan utama Google adalah mudah digunakan, layout yang ringkas, cepat, dapat memperkirakan apa yang pengguna cari, dan mempunyai fasilitas untuk mencari website yang sudah hilang.
2. Yahoo (http://www.yaho.com/)
Yahoo adalah mesin pencari yang menggunakan indeks direktori. Yahoo berawala dari koleksi link pribadi Jerry Yang. Kelebihan Yahoo adalah mempunyai database yang besar dan membagi databasenya dengan Google.
3. Altavista (http://www.altavista.com/)
Altavista merupakan mesin pencari yang didirikan oleh Digital Corp. Altavista mempunyai kelebihan dalam Pencarian Canggih (Advanced Search) dengan menggunakan operator Boolean AND, OR, (), NOT, NEAR, “, dan *.
4. Lycos (http://lycos.com/)
Lycos dibuat Carnegia Mellon University pada Mei 1994. Lycos merupakan mesin pencari yang tertua. Lycos mempunyai kelebihan, yaitu mudah digunakan. Lycos mudah emnemukan website yang terdapat di tripod.com
7.2 Mengelola Informasi dari Internet
Membuka Halaman Web Hasil Pencarian
Langkah-langkahuntuk membuka halaman web hasil pencarian :
1. Di halaman web hasil pencarian, carilah website yang ingin ditampilkan.
2. Klik kanan di teks link dari website yang ingin ditampilkan.
3. Pada menu yang muncul, klik open untuk emmbuka halamn web di jendela browser yang aktif atau klik open in New Window untuk embuka halamn web di jendela browser yang baru.
Menyimpan Halaman Web
Halaman web disimpan dalam bentuk file-file HTML (.htm). Informasi di Internet juga dapat disimpan dalam bentuk file dokumen Word (.doc), Rich Text File (.rft), spreadsheet (.xls), PDF (.pdf), file kompresi (.zip), dan sebagainya.
Langkah-langkah untuk menyimpan halaman web :
1. Dari menu File, klik Save. Kotak dialog Save Web Page akan ditampilkan.
2. Tentukan folder penyimpanan di kotak pilihan Save In.
3. Di kotak isian File name, browser akan memberikan nama file dari halaman web yang akan disimpan secra otomatis.
4. Klik tombol Save.
Mendownload File
Langkah-langkah mendownload file :
1. Kliklah teks tempat file tersebut dilink. Kotak dialog File download akan ditampilkan.
2. Kita dapat membuka file tersebut dengan mengeklik tombol Open. Jika kita ingin mendownload file tersebut, klik tombol Save. Kotak dialog Save akan ditampilkan.
3. Tentukan folder penyimpanan di kotak pilihan Save In. Di kotak isian File name, browser akan memberikan nama file dari halaman web yang akan disimpan secra otomatis.
4. Klik tombol save untu memulai proses download file
5. Klik tompbol Open untuk mebuka file yang telah didownload.
Copy dan Paste
Langkah-langkah untuk melakukan copy and paste :
1. Aktifkan halaman web yang akan dikopi
2. Blok semua teks yang ingin kia copy
3. Dari menu edit, klik copy. Atau, klik tombol Ctrl + C di keyboard
4. Jalankan Word dan buatlah dokumen baru
5. Di jendela Word, dari emnu edit klik paste. Atau, klik tombol Paste di toolbar Standard atau tekan Ctrl + V di keyboard
6. Simpanlah dokumen Word tersebut
7.1 Menggunakan Mesin Pencari
Search engine adalah program yang dapat digunakan untuk mencari informasi dari satu website ke website yang lain.
A. Mesin Pencari
Mesin Pencari adalah sebuah program yang digunakan sebagai alat Bantu untuk mencari informasi di internet. Mesin pencari menggunakan indeks untuk memilah-milah informasi yang ada di database. Sedangkan untuk memudahkan dan mempercepat pencarian, mesin pencari mempunyai metode pencarian tertentu yang sering disebut algoritma pencarian. Umumnya , struktur dasar sebuah mesin pencari adalah sebagai berikut :
1. Kotak teks pencarian digunakan sebagai tempat untuk memasukkan kata kunci yang akan dijadikan sebagai acuan pencarian.
2. Tombol pencarian untuk menjalankan perintah pencarian.
Mesin pencari dilengkapi sebuah program yang berfungsi seperti robot. Program tersebut disebut dengan spider, bot, atau crawler. Ada beberapa kriteria yangt bias digunakan untuk menentukan sebuanh mesin pencari yang bagus dan andal, yaitu :
1. mempunyai database yang besar dan sering diperbarui
2. tidak memiliki spam dan memberikan hasil pencarian yang relevan
3. mempunyai kecerdasan buatan yang baik, sehingga mengerti dan dapat memperkirakan apa yang dicari oleh penggunanya,
Berikut ini adalah beberapa mesin pencari yang dikenal dan banyak digunakan :
1. Google (http://www.google.com/)
Google berdiri pada tahun 1998. Website ini didirikan oleh dua orang bersahabat dari Stanford University. Kelebihan utama Google adalah mudah digunakan, layout yang ringkas, cepat, dapat memperkirakan apa yang pengguna cari, dan mempunyai fasilitas untuk mencari website yang sudah hilang.
2. Yahoo (http://www.yaho.com/)
Yahoo adalah mesin pencari yang menggunakan indeks direktori. Yahoo berawala dari koleksi link pribadi Jerry Yang. Kelebihan Yahoo adalah mempunyai database yang besar dan membagi databasenya dengan Google.
3. Altavista (http://www.altavista.com/)
Altavista merupakan mesin pencari yang didirikan oleh Digital Corp. Altavista mempunyai kelebihan dalam Pencarian Canggih (Advanced Search) dengan menggunakan operator Boolean AND, OR, (), NOT, NEAR, “, dan *.
4. Lycos (http://lycos.com/)
Lycos dibuat Carnegia Mellon University pada Mei 1994. Lycos merupakan mesin pencari yang tertua. Lycos mempunyai kelebihan, yaitu mudah digunakan. Lycos mudah emnemukan website yang terdapat di tripod.com
7.2 Mengelola Informasi dari Internet
Membuka Halaman Web Hasil Pencarian
Langkah-langkahuntuk membuka halaman web hasil pencarian :
1. Di halaman web hasil pencarian, carilah website yang ingin ditampilkan.
2. Klik kanan di teks link dari website yang ingin ditampilkan.
3. Pada menu yang muncul, klik open untuk emmbuka halamn web di jendela browser yang aktif atau klik open in New Window untuk embuka halamn web di jendela browser yang baru.
Menyimpan Halaman Web
Halaman web disimpan dalam bentuk file-file HTML (.htm). Informasi di Internet juga dapat disimpan dalam bentuk file dokumen Word (.doc), Rich Text File (.rft), spreadsheet (.xls), PDF (.pdf), file kompresi (.zip), dan sebagainya.
Langkah-langkah untuk menyimpan halaman web :
1. Dari menu File, klik Save. Kotak dialog Save Web Page akan ditampilkan.
2. Tentukan folder penyimpanan di kotak pilihan Save In.
3. Di kotak isian File name, browser akan memberikan nama file dari halaman web yang akan disimpan secra otomatis.
4. Klik tombol Save.
Mendownload File
Langkah-langkah mendownload file :
1. Kliklah teks tempat file tersebut dilink. Kotak dialog File download akan ditampilkan.
2. Kita dapat membuka file tersebut dengan mengeklik tombol Open. Jika kita ingin mendownload file tersebut, klik tombol Save. Kotak dialog Save akan ditampilkan.
3. Tentukan folder penyimpanan di kotak pilihan Save In. Di kotak isian File name, browser akan memberikan nama file dari halaman web yang akan disimpan secra otomatis.
4. Klik tombol save untu memulai proses download file
5. Klik tompbol Open untuk mebuka file yang telah didownload.
Copy dan Paste
Langkah-langkah untuk melakukan copy and paste :
1. Aktifkan halaman web yang akan dikopi
2. Blok semua teks yang ingin kia copy
3. Dari menu edit, klik copy. Atau, klik tombol Ctrl + C di keyboard
4. Jalankan Word dan buatlah dokumen baru
5. Di jendela Word, dari emnu edit klik paste. Atau, klik tombol Paste di toolbar Standard atau tekan Ctrl + V di keyboard
6. Simpanlah dokumen Word tersebut
Bab 6 - Email
Bab 6 - Email
Email (Electronic Mail) merupakan suatu proses dan cara pengiriman pesan atau
gambar melalui internet. Apabila kita berkomunikasi menggunakan e-mail, maka kita
mengetikkan pesan yang akan kita kirim pada program komputer yang khusus untuk
keperluan ini misalnya Yahoo! Mail, Plasa, Outlook Express atau software lainnya
Jenis-jenis email:
· POP EMAIL
POP singkatan dari Post Office Protocol. Jadi, jalan yang dilalui sebuah email mirip dengan yang dialami oleh sebuah snail mail, yang mesti melewati beberapa kantor pos perantara sebelum akhirnya sampai ke tujuan. Akan halnya dengan email, sebuah email akan melewati beberapa komputer yang berperan sebagai router atau email server, sebelum akhirnya tiba pada email server yang ada pada ISP di mana alamat email kita terdaftar.
· WEB-BASED EMAIL / EMAIL GRATIS
Web-based Email, atau email berbasis web dikembangkan dengan tujuan untuk memberikan jasa email kepada orang yang memiliki akses internet, tetapi tidak memiliki account email sendiri, atau yang dimiliki bukan akses ke email server, tapi ke sebuah web server.
Contoh untuk ini banyak sekali, seperti hotmail.com, yahoo.com, mailexcite.com, astaga.com, dan sebagainya.
· EMAIL FORWARDER
Email Forwarder adalah sebuah fasilitas yang dulu banyak tersedia secara gratis, tapi kini sudah banyak yang komersial, dalam arti menuntut kita untuk membayar sejumlah uang tertentu.
Pengertian email forwarder adalah sebuah cara untuk membuat alias dari alamat email kita yang sebenarnya.
Orang menggunakan email forwarder dengan berbagai macam alasan. Mungkin alamat email yang sebenarnya dirasakan terlalu jelas menunjukkan identitas seseorang, seperti ISP yang digunakan, atau negara asal pengirim. Alasan lain boleh jadi adalah bila seseorang ingin anonim dalam sebuah forum diskusi tertentu, atau mungkin menggunakan sebuah email forwarder dan dengan identitas yang sama sekali lain. Ada pula yang menggunakan email forwarder untuk menghindari kemungkinan menerima spamming
Email (Electronic Mail) merupakan suatu proses dan cara pengiriman pesan atau
gambar melalui internet. Apabila kita berkomunikasi menggunakan e-mail, maka kita
mengetikkan pesan yang akan kita kirim pada program komputer yang khusus untuk
keperluan ini misalnya Yahoo! Mail, Plasa, Outlook Express atau software lainnya
Jenis-jenis email:
· POP EMAIL
POP singkatan dari Post Office Protocol. Jadi, jalan yang dilalui sebuah email mirip dengan yang dialami oleh sebuah snail mail, yang mesti melewati beberapa kantor pos perantara sebelum akhirnya sampai ke tujuan. Akan halnya dengan email, sebuah email akan melewati beberapa komputer yang berperan sebagai router atau email server, sebelum akhirnya tiba pada email server yang ada pada ISP di mana alamat email kita terdaftar.
· WEB-BASED EMAIL / EMAIL GRATIS
Web-based Email, atau email berbasis web dikembangkan dengan tujuan untuk memberikan jasa email kepada orang yang memiliki akses internet, tetapi tidak memiliki account email sendiri, atau yang dimiliki bukan akses ke email server, tapi ke sebuah web server.
Contoh untuk ini banyak sekali, seperti hotmail.com, yahoo.com, mailexcite.com, astaga.com, dan sebagainya.
· EMAIL FORWARDER
Email Forwarder adalah sebuah fasilitas yang dulu banyak tersedia secara gratis, tapi kini sudah banyak yang komersial, dalam arti menuntut kita untuk membayar sejumlah uang tertentu.
Pengertian email forwarder adalah sebuah cara untuk membuat alias dari alamat email kita yang sebenarnya.
Orang menggunakan email forwarder dengan berbagai macam alasan. Mungkin alamat email yang sebenarnya dirasakan terlalu jelas menunjukkan identitas seseorang, seperti ISP yang digunakan, atau negara asal pengirim. Alasan lain boleh jadi adalah bila seseorang ingin anonim dalam sebuah forum diskusi tertentu, atau mungkin menggunakan sebuah email forwarder dan dengan identitas yang sama sekali lain. Ada pula yang menggunakan email forwarder untuk menghindari kemungkinan menerima spamming
Bab 5 - Menjelajahi Internet
Bab 5 - Menjelajahi Internet
Browsing ialah kegiatan menjelajahi internet. Menjelajahi internet berarti mencari informasi dengan cara mengunjungi website-website yang ada di internet. Kita harus menjalankan program browser untuk dapat menjelajahi internet.
Langkah-langkah untuk menjalankan Internet Explorer dari menu Start ialah :
1. Klik menu Start
2. Pilihlah Programs.
3. Carilah Internet Explorer dan kemudian klik.
Jendela Internet Explorer memiliki title bar, menu bar, toolbar, status bar, dan sebagainya. Jendela Internet Explorer juga dilengkapi dengan scroll bar yang akan ditampilkan secara otomatis. Masinhg-masing bagian jendela internet akan dijelaskan satu per satu.
Title Bar
Terdapat pada bagian paling atas jendela Internet Explorer.
Menu Bar
Terdapat di jendela Internet Explorer.
Tool Bar
Merupakan tombol-tombol dari perintah-perintah yang paling sering digunakan.
Address bar
Adalah kotak teks yang digunakan untuk memasukkan alamat website yang ingin ditampilkan di jendela Internet Explorer.
Status Bar
Terdapat pada bagian bawah jendela Internet Explorer.
Task Pane
Adalah jendela kecil yang muncul di bagian kiri jendela browser apabila kita mengeklik tombol Search, Favorites, dan History.
Istilah-istilah di Internet,
1. Intranet, internet dengan jaringan yang lebih kecil.
2. Browser atau Web Browser, program yang digunakan untuk mengakses internet
3. HTML, merupakan singkatan dari HyperText Mark-up Language. HTML adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web.
4. Server, komputer yang member layanan kepada komputer lain.
5. Client, komputer yang terdapat dalam sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan.
6. Bandwidth, ukuran kemampuan sebuah jaringan untuk mentransfer data dalam jangka waktu tertentu.
7. Search Engine, program website tertentu yang kita gunakan untuk mencari informasi yang ada di internet.
8. URL (Uniform Resource Locator), sistem pemberian nama alamat website.
9. Website, kumpulan dari halaman-halaman web yang saling terkait.
10. Homepage, halaman web pertama yang terdapat pada sebuah website .
11. Web page, istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web.
12. Hypertext Link, sebuah teks, gambar, atau tombol di halaman web yang digunakan untuk mengakses halaman web atau file-file lain.
13. ISP (Internet Service Provider), berfungsi sebagai penyedia jasa layanan koneksi ke internet.
14. Program Dial Up, program yang terdapat di komputer yang berfungsi untuk mengontrol modem dan mengatur hubungan antara komputer dengan pemberi jasa layanan internet.
15. Off-line, kondisi di mana koneksi komputer kita ke internet dalam keadaan terputus.
16. Online,kondisi di mana koneksi komputer kita ke internet dalam keadaan tersambung.
17. Login,pemasukan user ID dan password.
18. Logout, proses keluar dari sebuah halaman web yang hanya dapat diakses oleh orang yang memiliki otoritas.
19. Protokol, aturan-aturan yang ada untuk melakukan tugas tertentu.
20. HTTP (HyperText Transfer Protokol), protokol yang digunakan untuk mempertukarkan informasi di internet.
21. POP (Pop Office Protokol), protokol yang digunakan untuk mengambil e-mail yang disimpan di server di internet atau sebuah ISP.
22. Download, proses pengambilan file dari sebuah komputer server di internet ke komputer yang kita gunakan.
23. Upload, proses penempatan file dari komputer kita ke sebuah server di internet.
24. Freeware, program yang ditempatkan di internet dan dibagikan secara gratis.
25. Shareware, program komputer di internet yang dapat kita download dan kita gunakan dalam jangka waktu tertentu.
26. GIF (Graphical Interchange Format), merupakan suatu format file gambar.
27. JPEG (Joint Photographic Experts Group), merupakan format file gambar yang banyak digunakan di internet.
28. SPAM, pengiriman pesan yang tidak diinginkan.
Browsing ialah kegiatan menjelajahi internet. Menjelajahi internet berarti mencari informasi dengan cara mengunjungi website-website yang ada di internet. Kita harus menjalankan program browser untuk dapat menjelajahi internet.
Langkah-langkah untuk menjalankan Internet Explorer dari menu Start ialah :
1. Klik menu Start
2. Pilihlah Programs.
3. Carilah Internet Explorer dan kemudian klik.
Jendela Internet Explorer memiliki title bar, menu bar, toolbar, status bar, dan sebagainya. Jendela Internet Explorer juga dilengkapi dengan scroll bar yang akan ditampilkan secara otomatis. Masinhg-masing bagian jendela internet akan dijelaskan satu per satu.
Title Bar
Terdapat pada bagian paling atas jendela Internet Explorer.
Menu Bar
Terdapat di jendela Internet Explorer.
Tool Bar
Merupakan tombol-tombol dari perintah-perintah yang paling sering digunakan.
Address bar
Adalah kotak teks yang digunakan untuk memasukkan alamat website yang ingin ditampilkan di jendela Internet Explorer.
Status Bar
Terdapat pada bagian bawah jendela Internet Explorer.
Task Pane
Adalah jendela kecil yang muncul di bagian kiri jendela browser apabila kita mengeklik tombol Search, Favorites, dan History.
Istilah-istilah di Internet,
1. Intranet, internet dengan jaringan yang lebih kecil.
2. Browser atau Web Browser, program yang digunakan untuk mengakses internet
3. HTML, merupakan singkatan dari HyperText Mark-up Language. HTML adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web.
4. Server, komputer yang member layanan kepada komputer lain.
5. Client, komputer yang terdapat dalam sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan.
6. Bandwidth, ukuran kemampuan sebuah jaringan untuk mentransfer data dalam jangka waktu tertentu.
7. Search Engine, program website tertentu yang kita gunakan untuk mencari informasi yang ada di internet.
8. URL (Uniform Resource Locator), sistem pemberian nama alamat website.
9. Website, kumpulan dari halaman-halaman web yang saling terkait.
10. Homepage, halaman web pertama yang terdapat pada sebuah website .
11. Web page, istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web.
12. Hypertext Link, sebuah teks, gambar, atau tombol di halaman web yang digunakan untuk mengakses halaman web atau file-file lain.
13. ISP (Internet Service Provider), berfungsi sebagai penyedia jasa layanan koneksi ke internet.
14. Program Dial Up, program yang terdapat di komputer yang berfungsi untuk mengontrol modem dan mengatur hubungan antara komputer dengan pemberi jasa layanan internet.
15. Off-line, kondisi di mana koneksi komputer kita ke internet dalam keadaan terputus.
16. Online,kondisi di mana koneksi komputer kita ke internet dalam keadaan tersambung.
17. Login,pemasukan user ID dan password.
18. Logout, proses keluar dari sebuah halaman web yang hanya dapat diakses oleh orang yang memiliki otoritas.
19. Protokol, aturan-aturan yang ada untuk melakukan tugas tertentu.
20. HTTP (HyperText Transfer Protokol), protokol yang digunakan untuk mempertukarkan informasi di internet.
21. POP (Pop Office Protokol), protokol yang digunakan untuk mengambil e-mail yang disimpan di server di internet atau sebuah ISP.
22. Download, proses pengambilan file dari sebuah komputer server di internet ke komputer yang kita gunakan.
23. Upload, proses penempatan file dari komputer kita ke sebuah server di internet.
24. Freeware, program yang ditempatkan di internet dan dibagikan secara gratis.
25. Shareware, program komputer di internet yang dapat kita download dan kita gunakan dalam jangka waktu tertentu.
26. GIF (Graphical Interchange Format), merupakan suatu format file gambar.
27. JPEG (Joint Photographic Experts Group), merupakan format file gambar yang banyak digunakan di internet.
28. SPAM, pengiriman pesan yang tidak diinginkan.
Bab 4 - Koneksi Internet
Bab 4 - Koneksi Internet
Mengakses internet menggunakan jaringan komputer lokal adalah menghubungkan komputer ke internet melalui sebuah jaringan lokal yang terhubung ke internet. Menghubungkan internet melalui LAN biasanya banyak dilakukan di perusahaan, laboraturium, sekolah, warnet, dan sebagainya.
Untuk terhubung dalam jaringan komputer, kita harus memiliki kartu jaringan (LAN Card). Keuntungan melakukan akses internet melalui LAN adalah biaya untuk akses internet lebih murah. Kelemahan dari akses internet melalui LAN ialah jika sedang melakukan akses yang banyak, akses akan menjadi lambat, terlebih jika bandwidth yang ada terbatas.
Menggunakan dial-up untuk koneksi ke internet merupakan cara termudah. Namun, kita harus memiliki modem yang terpasang di komputer, saluran telepon, dan telah mendaftar di ISP tertentu.
Kelebihan dari dial-up ialah jaringan yang luas. Sedangkan kekurangan dari dial-up ialah harga yang masih relatif mahal, kecepatan akses yang tidak stabil dan sangat tergantung pada beban percakapan di jaringan telepon, serta mobilitas akses yang mengharuskan kita tetap pada satu tempat.
Teknologi ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) memungkinkan saluran telepon biasa digunakan untuk melewatkan sinyal digital dengan kecepatan tinggi untuk mengirimkan data. Hal ini memungkinkan kita mengakses internet dengan kecepatan tinggi melalui saluran telepon.
Keuntungan teknologi ADSL kepada penyedia jasa layanan ialah penyedia jasa tidak perlu lagi membangun infrastruktur baru untuk mendukung layanan ADSL. Kemudahan lain menggunakan teknologi ADSL ialah kita masih dapat tetap menggunakan internet sambil menggunakan telepon secara bersamaan.
Kelemahan dari ADSL ialah harga modem yang relatif lebih mahal dibandingkan dengan modem dial-up. Dan harga langganan koneksi ADSL masih relatif mahal bila hanya digunakan untuk perorangan. Layanan ADSL juga belum tersedia di seluruh daerah.
Teknologi ADSL memungkinkan kita mendownload data-data dari internet dengan lebih cepat dan efisien. ADSL ,mampu mengirimkan data-data sampai pada kecepatan 2Mbps ke pengguna berjarak 5 km dari sentral telepon.
Akses internet melalui jaringan TV kabel merupakan pilihan yang tepat bagi pengguna internet dalam sebuah keluarga, dimana beberapa orang dapat mengakses internet bersama-sama.
Kelebihan mengakses internet menggunakan TV Kabel adalah kita dapat mengakses internet setiap saat dan bebas dari gangguan telepon sibuk.
Kelemahan dari TV Kabel ialah hanya tersedia di kota-kota besar dan itupun terbatas di daerah-daerah tertentu saja yang djangkau oleh layanan TV Kabel.
GPRS (General Packet Radio Service) adalah teknologi pengiriman data dalam bentuk paket dengan memanfaatkan gelombang radio. Kita dapat memanfaatkan GPRS di mana saja selama kita dalam jangkauan sinyal GPRS. Sistem tarif layanan GPRS dilakukan bukan berdasarkan lama penggunaan, tetapi berdasarkan besarnya data yang ditransfer.
Kelemahan dari GPRS ialah untuk mendapatkan koneksi internet secara mobile, kitra harus melakukan setting tertentu pada telepon selular kita. Kelemahan lainnya ialah harga layanan yang relatif mahal.
WiFi adalah singkatan dari Wireless Fidelity. Wireless ialah teknologi jaringan tanpa kabel yang menggunakan gelombang elektromagnetik frekuensi tinggi utuk mengirimkan data. Karena menggunakan nirkabel, teknologi WiFi cocok dimanfaatkan pada ruangan atau lokasi yang selalu diubah-ubah tampilannya.
Ada tiga komponen yang terdapat dalam sebuah lokasi hotspot, antara lain :
1. Access Point, perangkat yang menghubungkan teknologi Wireless LAN dengan Ethernet yang terdapat di dalam komputer.
2. Access Controller, perangkat yang berfungsi sebagai alat autentifikasi.
3. Internet Link, perangkat yang menghubungkan lokasi hotspot dengan internet.
Kelemahan koneksi internet dengan WiFi adalah akses hanya dapat dilakukan pada daerah sejauh 100m dari titik poin. Kelemahan lain ialah masalah keamanan data.
Wireless Broadband (WiBro) ialah teknologi nirkabel baru yang sedang dikembangkan. Teknologi ini baru digunakan di beberapa Negara dan belum dipasang di Indonesia. WiBro dapat diakses dari jarak 1 km dari titik poinnya dengan kecepatan akses 512kbps. Akses WiBro juga masih dapat dilakukan dari kendaraan yang bergerak dengan kecepatan sampai 60km/jam.
Teknologi GSM yang kemudian berkembang menjadi teknologi GPRS. Dan berkembang lagi menjadi EDGE, dan akhirnya menjadi WCDMA (3G) adalah evolusi teknologi pada operator GSM.
Kelebihan menggunakan akses internet 3G ialah bandwidthnya lebar, dapat pula didukung oleh teknologi HSDPA (High Speed Downlink Packet Access). Teknologi tersebut memungkinkan akses internet mencapai 2,6 Mbps atau 40 kali lebih cepat dari akses internet dengan dial-up.
Kelemahan teknologi 3G adalah kita hanya bisa menggunakan sebatas pada daerah jangkauan operator penyedia layanan. Kekurangan lain terletak pada perangkat yang digunakan. Jika kita ingin mengakses internet menggunakan layanan 3G, kita harus mempunyai handphone yang dilengkapi dengan teknologi 3G.
Mengakses internet menggunakan jaringan komputer lokal adalah menghubungkan komputer ke internet melalui sebuah jaringan lokal yang terhubung ke internet. Menghubungkan internet melalui LAN biasanya banyak dilakukan di perusahaan, laboraturium, sekolah, warnet, dan sebagainya.
Untuk terhubung dalam jaringan komputer, kita harus memiliki kartu jaringan (LAN Card). Keuntungan melakukan akses internet melalui LAN adalah biaya untuk akses internet lebih murah. Kelemahan dari akses internet melalui LAN ialah jika sedang melakukan akses yang banyak, akses akan menjadi lambat, terlebih jika bandwidth yang ada terbatas.
Menggunakan dial-up untuk koneksi ke internet merupakan cara termudah. Namun, kita harus memiliki modem yang terpasang di komputer, saluran telepon, dan telah mendaftar di ISP tertentu.
Kelebihan dari dial-up ialah jaringan yang luas. Sedangkan kekurangan dari dial-up ialah harga yang masih relatif mahal, kecepatan akses yang tidak stabil dan sangat tergantung pada beban percakapan di jaringan telepon, serta mobilitas akses yang mengharuskan kita tetap pada satu tempat.
Teknologi ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) memungkinkan saluran telepon biasa digunakan untuk melewatkan sinyal digital dengan kecepatan tinggi untuk mengirimkan data. Hal ini memungkinkan kita mengakses internet dengan kecepatan tinggi melalui saluran telepon.
Keuntungan teknologi ADSL kepada penyedia jasa layanan ialah penyedia jasa tidak perlu lagi membangun infrastruktur baru untuk mendukung layanan ADSL. Kemudahan lain menggunakan teknologi ADSL ialah kita masih dapat tetap menggunakan internet sambil menggunakan telepon secara bersamaan.
Kelemahan dari ADSL ialah harga modem yang relatif lebih mahal dibandingkan dengan modem dial-up. Dan harga langganan koneksi ADSL masih relatif mahal bila hanya digunakan untuk perorangan. Layanan ADSL juga belum tersedia di seluruh daerah.
Teknologi ADSL memungkinkan kita mendownload data-data dari internet dengan lebih cepat dan efisien. ADSL ,mampu mengirimkan data-data sampai pada kecepatan 2Mbps ke pengguna berjarak 5 km dari sentral telepon.
Akses internet melalui jaringan TV kabel merupakan pilihan yang tepat bagi pengguna internet dalam sebuah keluarga, dimana beberapa orang dapat mengakses internet bersama-sama.
Kelebihan mengakses internet menggunakan TV Kabel adalah kita dapat mengakses internet setiap saat dan bebas dari gangguan telepon sibuk.
Kelemahan dari TV Kabel ialah hanya tersedia di kota-kota besar dan itupun terbatas di daerah-daerah tertentu saja yang djangkau oleh layanan TV Kabel.
GPRS (General Packet Radio Service) adalah teknologi pengiriman data dalam bentuk paket dengan memanfaatkan gelombang radio. Kita dapat memanfaatkan GPRS di mana saja selama kita dalam jangkauan sinyal GPRS. Sistem tarif layanan GPRS dilakukan bukan berdasarkan lama penggunaan, tetapi berdasarkan besarnya data yang ditransfer.
Kelemahan dari GPRS ialah untuk mendapatkan koneksi internet secara mobile, kitra harus melakukan setting tertentu pada telepon selular kita. Kelemahan lainnya ialah harga layanan yang relatif mahal.
WiFi adalah singkatan dari Wireless Fidelity. Wireless ialah teknologi jaringan tanpa kabel yang menggunakan gelombang elektromagnetik frekuensi tinggi utuk mengirimkan data. Karena menggunakan nirkabel, teknologi WiFi cocok dimanfaatkan pada ruangan atau lokasi yang selalu diubah-ubah tampilannya.
Ada tiga komponen yang terdapat dalam sebuah lokasi hotspot, antara lain :
1. Access Point, perangkat yang menghubungkan teknologi Wireless LAN dengan Ethernet yang terdapat di dalam komputer.
2. Access Controller, perangkat yang berfungsi sebagai alat autentifikasi.
3. Internet Link, perangkat yang menghubungkan lokasi hotspot dengan internet.
Kelemahan koneksi internet dengan WiFi adalah akses hanya dapat dilakukan pada daerah sejauh 100m dari titik poin. Kelemahan lain ialah masalah keamanan data.
Wireless Broadband (WiBro) ialah teknologi nirkabel baru yang sedang dikembangkan. Teknologi ini baru digunakan di beberapa Negara dan belum dipasang di Indonesia. WiBro dapat diakses dari jarak 1 km dari titik poinnya dengan kecepatan akses 512kbps. Akses WiBro juga masih dapat dilakukan dari kendaraan yang bergerak dengan kecepatan sampai 60km/jam.
Teknologi GSM yang kemudian berkembang menjadi teknologi GPRS. Dan berkembang lagi menjadi EDGE, dan akhirnya menjadi WCDMA (3G) adalah evolusi teknologi pada operator GSM.
Kelebihan menggunakan akses internet 3G ialah bandwidthnya lebar, dapat pula didukung oleh teknologi HSDPA (High Speed Downlink Packet Access). Teknologi tersebut memungkinkan akses internet mencapai 2,6 Mbps atau 40 kali lebih cepat dari akses internet dengan dial-up.
Kelemahan teknologi 3G adalah kita hanya bisa menggunakan sebatas pada daerah jangkauan operator penyedia layanan. Kekurangan lain terletak pada perangkat yang digunakan. Jika kita ingin mengakses internet menggunakan layanan 3G, kita harus mempunyai handphone yang dilengkapi dengan teknologi 3G.
Bab 3 - Akses Internet
Bab 3 - Akses Internet
· Internet Service Provider adalah perusahaan jasa layanan koneksi ke internet
· Beberapa kriteria untuk memilih ISP :
1. Kecepatan data transfer
2. Bandwidth
3. Memiliki server proxy
4. Memiliki backbone
5. Keamanan data
6. Layanan yang diberikan
7. Biaya
8. Hardware
9. Teknologi yang digunakan
· Perangkat keras yang dibutuhkan untuk mengakses internet :
- Melalui dial-up :
1. Saluran telepon
2. Modem
- Melalui ADSL
1. Modem ADSL
2. Jalur telepon
3. Terdaftar pada ISP yang mempunyai layanan ADSL
- Melalui LAN
1. Memiliki kartu jaringan
2. Kabel UTP
- Melalui GPRS
1. Sebuah handphone yang telah mendukung teknologi GPRS
2. SIM Card telepon selular yang telah menyediakan layanan GPRS dan telah diaktifkan
- Wi-Fi
1. Perangkat elektronik yang bisa mendukung teknologi Wi-Fi
- Menggunakan TV Kabel
1. Berlanggangan dengan penyedia layanan TV Kabel yang dilengkapi dengan layanan internet
2. Perangkat komputer yang sudah dilengkapi dengan sistem operasi dan browser yang mendukung untuk internet
3. Cable modem dengan DOCSIS sistem
4. Ethernet Card
- Menggunakan 3G
1. Sebuah handphone yang dilengkapi teknologi 3G
2. SIM Card dari operator selular yang menyediakan layanan 3G dan nomor handphone kita harus terdaftar sebagai pelanggan 3G
· Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk mengakses internet :
- Microsoft Internet Explorer dan Netscape Navigator digunakan untuk mengakses web atau aplikasi www
- Cute FTP, Go!Zilla, dan WSFTP digunakan untuk aplikasi FTP
- mIRC, Yahoo Messenger, dan ICQ digunakan untuk chatting
- Outlook Express digunakan untuk aplikasi e-mail
· Internet Service Provider adalah perusahaan jasa layanan koneksi ke internet
· Beberapa kriteria untuk memilih ISP :
1. Kecepatan data transfer
2. Bandwidth
3. Memiliki server proxy
4. Memiliki backbone
5. Keamanan data
6. Layanan yang diberikan
7. Biaya
8. Hardware
9. Teknologi yang digunakan
· Perangkat keras yang dibutuhkan untuk mengakses internet :
- Melalui dial-up :
1. Saluran telepon
2. Modem
- Melalui ADSL
1. Modem ADSL
2. Jalur telepon
3. Terdaftar pada ISP yang mempunyai layanan ADSL
- Melalui LAN
1. Memiliki kartu jaringan
2. Kabel UTP
- Melalui GPRS
1. Sebuah handphone yang telah mendukung teknologi GPRS
2. SIM Card telepon selular yang telah menyediakan layanan GPRS dan telah diaktifkan
- Wi-Fi
1. Perangkat elektronik yang bisa mendukung teknologi Wi-Fi
- Menggunakan TV Kabel
1. Berlanggangan dengan penyedia layanan TV Kabel yang dilengkapi dengan layanan internet
2. Perangkat komputer yang sudah dilengkapi dengan sistem operasi dan browser yang mendukung untuk internet
3. Cable modem dengan DOCSIS sistem
4. Ethernet Card
- Menggunakan 3G
1. Sebuah handphone yang dilengkapi teknologi 3G
2. SIM Card dari operator selular yang menyediakan layanan 3G dan nomor handphone kita harus terdaftar sebagai pelanggan 3G
· Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk mengakses internet :
- Microsoft Internet Explorer dan Netscape Navigator digunakan untuk mengakses web atau aplikasi www
- Cute FTP, Go!Zilla, dan WSFTP digunakan untuk aplikasi FTP
- mIRC, Yahoo Messenger, dan ICQ digunakan untuk chatting
- Outlook Express digunakan untuk aplikasi e-mail
Bab 2 - Jaringan Komputer dan Komunikasi Data
Bab 2 – Jaringan Komputer dan Komunikasi Data
Jaringan komputer ialah kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya. Dalam sebuah jaringan komputer terdapat sebuah komputer server dan komputer client. Komputer server berfungsi untuk melayani pengiriman dan penerimaan data dari komputer-komputer yang ada di dalam jaringan. Komputer server juga berfungsi untuk mengatur aliran data dalam jaringan. Dan juga sebagain penyedia sumber yang dibutuhkan oleh komputer-komputer client. Sumber tersebut dapat berupa data-data, program-program atau file-file. Komputer client adalah komputer yang menerima pelayanan.
Gateway adalah gerbang atau jalur yang digunakan oleh komputer client untuk mengakses internet. Komputer server dapat juga berperan sebagai web server yang berfungsi untuk menyimpan halaman-halaman web dari sebuah situs web dan juga sebagai mail server atau komputer yang memberikan layanan email.
Manfaat yang diperoleh dari jaringan komputer :
1. Membagi sumber daya
2. Relabitas tinggi
3. Menghemat uang
4. Sarana komunikasi
Beberapa jaringan komputer, yaitu:
1. Lokal Area Network (LAN), jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung atau perkantoran
2. Metropolitan Area Network (MAN), jaringan LAN dalam versi lebih besar
3. Wide Area Network (WAN), jaringan komputer yang menckup area yang sangat luas dari segi geografis.
4. Internet, jaringan yang sangat besar yang mencakup seluruh dunia.
Perangkat Jaringan Komputer, yaitu :
1. Server, komputer yang berfungsi sebagai gateway untuk mengakses internet.
2. Client, komputer yang digunakan untuk melakukan pengolahan data yang diambil dari server.
3. Kartu Jaringan, perangkat keras yang dipasang di motherboard komputer.
4. Hub, pembagi sinyal data dari LAN Card.
5. Kabel dan Konektor, kabel jaringan yang digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lain.
6. Repeater, penguat sinyal di jaringan.
7. Bridge, perangkat jaringan yang digunakan untuk menghubungkan sebuah jaringan dengan jaringan yang lain.
8. Router, pengatur aliran data dari satu jaringan ke jaringan yang lain.
Komunikasi data ialah proses pengiriman data dari dua komputer yang terhubung dalam sebuah jaringan. Komunikasi data antara dua komputer dapat dilakukan dengan menggunakan protokol-protokol. Protokol adalah aturan-aturan yang yang mebuat dua buah komputer saling mengerti.
Ada dua bentuk aktivitas terhadap jaringan komputer, yaitu hacking dan cracking. Hacking ialah usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi ataupun mencari kelemahan sistem jaringan secara ilegal. Cracking ialah usaha memasuki sebuah jaringan secara ilegal degan maksud mencuri, mengubah atau ,menghancurkan file atau data yang disimpan dalam komputer-komputer jaringan tersebut.
Cara kerja atau metode yang dilakukan oleh para hacker atau cracker ialah :
1. Spoofing, bentuk penyusupan dengan cara memalsukan identitas user sehingga hacker bisa login ke sebuah jaringan komputer secara ilegal.
2. Scanner, menggunakan sebuah program yang secara otomatis akan mendeteksi kelemahan sistem keamanan sebuah jaringan komputer.
3. Sniffer, berfungsi sebagai penganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer.
4. Password cracker, program yang dapat membuka password yang sudah dikodekan.
5. Destructive Devices, program yang berupa virus yang dibuat untk menghancurkan data-data.
Beberapa teknik pengamanan data, yaitu
1. Internet Firewall, berfungsi mencegah akses dari pihak luar ke sistem internal.
2. Kriptografi, seni menyandikan data.
3. Secure Socket Layer, berfungsi untuk menyandikan data.
Jaringan komputer ialah kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya. Dalam sebuah jaringan komputer terdapat sebuah komputer server dan komputer client. Komputer server berfungsi untuk melayani pengiriman dan penerimaan data dari komputer-komputer yang ada di dalam jaringan. Komputer server juga berfungsi untuk mengatur aliran data dalam jaringan. Dan juga sebagain penyedia sumber yang dibutuhkan oleh komputer-komputer client. Sumber tersebut dapat berupa data-data, program-program atau file-file. Komputer client adalah komputer yang menerima pelayanan.
Gateway adalah gerbang atau jalur yang digunakan oleh komputer client untuk mengakses internet. Komputer server dapat juga berperan sebagai web server yang berfungsi untuk menyimpan halaman-halaman web dari sebuah situs web dan juga sebagai mail server atau komputer yang memberikan layanan email.
Manfaat yang diperoleh dari jaringan komputer :
1. Membagi sumber daya
2. Relabitas tinggi
3. Menghemat uang
4. Sarana komunikasi
Beberapa jaringan komputer, yaitu:
1. Lokal Area Network (LAN), jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung atau perkantoran
2. Metropolitan Area Network (MAN), jaringan LAN dalam versi lebih besar
3. Wide Area Network (WAN), jaringan komputer yang menckup area yang sangat luas dari segi geografis.
4. Internet, jaringan yang sangat besar yang mencakup seluruh dunia.
Perangkat Jaringan Komputer, yaitu :
1. Server, komputer yang berfungsi sebagai gateway untuk mengakses internet.
2. Client, komputer yang digunakan untuk melakukan pengolahan data yang diambil dari server.
3. Kartu Jaringan, perangkat keras yang dipasang di motherboard komputer.
4. Hub, pembagi sinyal data dari LAN Card.
5. Kabel dan Konektor, kabel jaringan yang digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lain.
6. Repeater, penguat sinyal di jaringan.
7. Bridge, perangkat jaringan yang digunakan untuk menghubungkan sebuah jaringan dengan jaringan yang lain.
8. Router, pengatur aliran data dari satu jaringan ke jaringan yang lain.
Komunikasi data ialah proses pengiriman data dari dua komputer yang terhubung dalam sebuah jaringan. Komunikasi data antara dua komputer dapat dilakukan dengan menggunakan protokol-protokol. Protokol adalah aturan-aturan yang yang mebuat dua buah komputer saling mengerti.
Ada dua bentuk aktivitas terhadap jaringan komputer, yaitu hacking dan cracking. Hacking ialah usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi ataupun mencari kelemahan sistem jaringan secara ilegal. Cracking ialah usaha memasuki sebuah jaringan secara ilegal degan maksud mencuri, mengubah atau ,menghancurkan file atau data yang disimpan dalam komputer-komputer jaringan tersebut.
Cara kerja atau metode yang dilakukan oleh para hacker atau cracker ialah :
1. Spoofing, bentuk penyusupan dengan cara memalsukan identitas user sehingga hacker bisa login ke sebuah jaringan komputer secara ilegal.
2. Scanner, menggunakan sebuah program yang secara otomatis akan mendeteksi kelemahan sistem keamanan sebuah jaringan komputer.
3. Sniffer, berfungsi sebagai penganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer.
4. Password cracker, program yang dapat membuka password yang sudah dikodekan.
5. Destructive Devices, program yang berupa virus yang dibuat untk menghancurkan data-data.
Beberapa teknik pengamanan data, yaitu
1. Internet Firewall, berfungsi mencegah akses dari pihak luar ke sistem internal.
2. Kriptografi, seni menyandikan data.
3. Secure Socket Layer, berfungsi untuk menyandikan data.
Bab 1 - Mengenal Internet
Bab 1 - Mengenal Internet
· Internet (Interconnected Network): Kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan. Ada dua peranan penting internet,yakni : (1)Sebagai sumber data dan informasi, dan (2)Sarana pertukaran data dan informasi
· World Wide Web (www) adalah dokumen-dokumen internet yang disimpan di server-server yang terdapat di seluruh dunia
· Electronic Mail (E-Mail) adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat-menyurat dalam bentuk elektronik
· Mailing list (milis) adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail
· Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah forum
· Internet Relay Chat (IRC) adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet (chatting)
· File Transfer Protokol (FTP) adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke /dari komputer lain
· Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh
· Gopher adalah aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di internet
· Packet Internet Gopher (Ping) digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung (terkoneksi) dengan komputer lain di internet
· Kegunaan internet :
1. Sarana untuk mendapatkan dan menyampaikan informasi yang cepat dan murah
2. Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi
3. Sebagai media promosi
4. Saran komunikasi interaktif
5. Sarana penelitian dan pengembangan
6. Sarana untuk mempertukarkan data
· Electronic Commerce (E-Commerce) adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama internet
· Keuntungan E-Commerce bagi perusahaan :
1. Menjual produknya ke lebih banyak orang
2. Tidak perlu membuka banyak cabang distribusi
3. Menjadi lebih laku
4. Biaya yang dibutuhkan dapat dikurangi
5. Harga menjadi lebih murah sehingga dapat meningkatkan daya saing
· Keuntungan E-Commerce bagi konsumen :
1. Tidak perlu mendatangi toko
2. Menghemat waktu dan biaya transportasi berbelanja
3. Lebih banyak pilihan
4. Dapat membeli dari Negara lain
5. Harga menjadi lebih murah
· Internet Banking (E-Banking, Cyberbanking, Virtual Banking, Home Banking, dan Online Banking) adalah aktivitas perbankan yang dilakukan dari rumah, kantor, atau tempat-tempat lain dengan memanfaatkan internet
· Internet juga dapat digunakan sebagai media belajar jarak jauh
· Faktor-faktor yang harus dipenuhi agar belajar jarak jauh berjalan dengan efektif :
1. Institusi penyelenggara
2. Pengajar
3. Siswa
4. Teknologi
· Internet (Interconnected Network): Kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan. Ada dua peranan penting internet,yakni : (1)Sebagai sumber data dan informasi, dan (2)Sarana pertukaran data dan informasi
· World Wide Web (www) adalah dokumen-dokumen internet yang disimpan di server-server yang terdapat di seluruh dunia
· Electronic Mail (E-Mail) adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat-menyurat dalam bentuk elektronik
· Mailing list (milis) adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail
· Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah forum
· Internet Relay Chat (IRC) adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet (chatting)
· File Transfer Protokol (FTP) adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke /dari komputer lain
· Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh
· Gopher adalah aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di internet
· Packet Internet Gopher (Ping) digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung (terkoneksi) dengan komputer lain di internet
· Kegunaan internet :
1. Sarana untuk mendapatkan dan menyampaikan informasi yang cepat dan murah
2. Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi
3. Sebagai media promosi
4. Saran komunikasi interaktif
5. Sarana penelitian dan pengembangan
6. Sarana untuk mempertukarkan data
· Electronic Commerce (E-Commerce) adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama internet
· Keuntungan E-Commerce bagi perusahaan :
1. Menjual produknya ke lebih banyak orang
2. Tidak perlu membuka banyak cabang distribusi
3. Menjadi lebih laku
4. Biaya yang dibutuhkan dapat dikurangi
5. Harga menjadi lebih murah sehingga dapat meningkatkan daya saing
· Keuntungan E-Commerce bagi konsumen :
1. Tidak perlu mendatangi toko
2. Menghemat waktu dan biaya transportasi berbelanja
3. Lebih banyak pilihan
4. Dapat membeli dari Negara lain
5. Harga menjadi lebih murah
· Internet Banking (E-Banking, Cyberbanking, Virtual Banking, Home Banking, dan Online Banking) adalah aktivitas perbankan yang dilakukan dari rumah, kantor, atau tempat-tempat lain dengan memanfaatkan internet
· Internet juga dapat digunakan sebagai media belajar jarak jauh
· Faktor-faktor yang harus dipenuhi agar belajar jarak jauh berjalan dengan efektif :
1. Institusi penyelenggara
2. Pengajar
3. Siswa
4. Teknologi
Jumat, 02 Januari 2009
Langganan:
Postingan (Atom)